Игровой процесс

Спецвойска в бою с террористами

Основы 

Общий игровой процесс Global Offensive подобный предыдущих игр серии Counter-Strike. Global Offensive является многопользовательские шутер от первого лица, где каждый игрок присоединяется к команде террористов или спецвойск (контртеррористов), чтобы победить вражескую команду. В каждой команде есть по 5 бойцов. Игра продолжается в течение нескольких раундов, которые заканчиваются, когда все бойцы на одной стороне мертвые или выполнено поставленную цель.

В начале каждого раунда команды появляются у себя на «базах». Бойцы обладают запасом здоровья, начальной оружием и средствами. Вокруг баз существует «зона покупок», в рамках которой в течение ограниченного времени можно приобрести дополнительное оружие и снаряжение. Пользуясь оружием кейсы кс го, укрытиями, знанием местности (карты) и командной сотрудничеством, игроки пытаются выполнить задачи, зависит от выбранного заранее режима. Осуществляя успешные действия, бойцы получают средства, а после завершения раунда получают дополнительное вознаграждение – большую в случае победы и меньшую в случае поражения. В то же время средства снимаются за убийство товарищей по команде или заложников террористов. Игроки, чей персонаж был убит, могут наблюдать за боем до конца раунда.

В Counter-Strike: Global Offensive появился режим обучения. Он учит основам игрового процесса, как обращению с бомбами, стрельбе из укрытия или переключения между оружием.

Режимы игры

Classic competitive  ( укр. Соревновательный ) – перед началом матча избираются 10 игроков с примерно одинаковым уровнем мастерства. Для победы нужно или уничтожить команду противника, либо выполнить особое задание (террористам – взорвать бомбу или удержать заложников, спецвойска – обезвредить бомбу или спасти заложников). Игру в соревновательном режиме нельзя оставлять до ее окончания. Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не одержит 16 побед. После 15-го раунда команды меняются местами.

Classic сasual ( укр. Упрощенный ) – то же, но побеждает та команда, которая первой получит 8 побед. При этом дружественный огонь (по своим) отключен. За убийство в упрощенном режиме дается вдвое меньше средств, чем в соревновательном.

Deathmatch ( укр. Бой насмерть ) – длится 10 минут, цель команды – набрать как можно больше очков. Очки даются за убийство или помощь в убийстве противника. Убийство различным оружием дает разное количество очков. Возрождение после смерти происходит моментально в случайном месте на карте. После возрождения можно свободно купить любое оружие, кроме гранат. Раз в несколько минут одно оружие становится бонусной и убийство из нее игрок получит больше очков. Дружественный огонь отключен.

War Games ( укр. Военные игры ) – ряд режимов с особыми условиями, основанная на модификациях оригинальной Counter-Strike:

  • Arms race ( укр. Гонка вооружений ) – игрок должен успеть первым совершить убийство по каждому виду оружия (последней должно быть нож). Чтобы получить новое оружие, нужно убить лидера вражеской команды или двух обычных противников. При стрельбе лидер подсвечивается и виден сквозь стены и другие объекты. В этом режиме дружественный огонь отключен, возрождение после смерти происходит мгновенно.
  • Demolition ( укр. Истребление ) – игроки имеют уничтожить команду противника, подорвать или обезвредить бомбу. Оружие выдается автоматически убийства в каждом раунде. Дружественный огонь отключен. Игра длится 20 раундов, после первых 10 команды меняются местами. В этом режиме возможна ничья.
  • The Flying Scoutsman ( укр. Летучий разведчик ) – аналогичный упрощенного режима, но игроки имеют лишь винтовку SSG 08 и нож, а на картах ослаблена сила тяжести, позволяет чрезвычайно высоко и далеко прыгать.

Danger Zone ( укр. Опасная зона ) – режим, аналогичный в основе к Player Unknown’s Battleground. Игрок самостоятельно или в команде из 2-3 участников пытается выжить на острове, для чего должен уничтожать противников, избегать ловушек и бомбардировок. Если участник погибнет, но его напарник жив, то он может вернуться в бой заново. В битве участвуют 16-18 бойцов, которые высаживаются в разных местах. Они имеют как обычное оружие, так и холодную вроде топоров, и могут драться голыми руками; обладают 120-ю единицами здоровья вместо стандартных 100. На старте участники начальную оружие и снаряжение, а дополнительные могут найти в кейсах, разбросанных по местности, или доставленных дронами за найденные деньги. Местами встречаются заложники, доставка которых в зону эвакуации дает дополнительные средства, или указания на уничтожение особых целей. Бойцы обладают планшетами, откуда получают информацию об обстановке и совершают покупки. Убив персонажа противника, игрок может забрать его вещи. Территория разделена на шестиугольники, периодически подвергаются бомбардировке, заставляя участников бежать из занятых позиций. Каждое следующее бомбардировки охватывает большую площадь, и когда исчерпывается 10 минут, вполне накрывает остров.

Кроме того еженедельно предлагаются соревнования: «Второй пилот» (закладка / обезвреживания бомбы в командах 2 на 2), «Эксперт по оружию» (приобретена в начале раунда оружие становится недоступна в следующих раундах до конца матча) и «Военные игры» (матчи с уникальными условиями, но по их завершении участники голосуют за следующие условия).

Оружие и снаряжение

Пистолеты: Glock-18 * P250, Five-SeveN **, Desert Eagle, Beretta (парные), Tec-9 *, CZ75 Auto, R8 Revolver, P2000 **, USP-S **,

Тяжелое оружие:

  • Дробовики: Nova , XM1014, Sawed-Off * MAG-7 **
  • Пулеметы: M249, Negev

Пистолеты-пулеметы: MAC-10 *, MP7, MP5SD, UMP-45, PP-Bizon, P90, MP9 **

Винтовки: AWP, Galil AR * AK-47 *, SSG 08 SG 553 * G3SG1 * FAMAS **, M4A4 **, M4A1-S ** ,, AUG **, SCAR-20 **

Гранаты Коктейль Молотова * Зажигательная **, Граната-приманит, Осколкова, Светло-шумовая, Дымовая

Амуниция: бронежилет, бронежилет и шлем, Электрошокер Zeus x27, Взрывчатка C4 * Кусачки (саперный набор) ** Набор первой помощи **

* – доступно только террористам

** – доступно только Спецвойска

Для оружия можно приобрести скины и стикеры, которые изменяют ее облик, но не влияют на игровой процесс. Существуют различные пути приобретения: случайным образом после матчей на официальных серверах, приобретением за реальные деньги футляров и капсул со случайным (в определенном диапазоне) содержанием и ключей к ним, или торговлей с другими игроками.